Drei Jahre Wii - Euer bisheriges Fazit?

Viel wurde vor über 3 Jahren spekuliert, die Wunderwaffe Wii stand in den Startlöchern. Nach den ersten Monaten der Veröffentlichung war gerade unter den sogenannten "Hardcore" Gamern die Ernüchterung groß.

Viel zu viele Party Games, oftmals einfallslose integrierung der Bewegungssensetiven Steuerung und immer wieder standen auch die technischen unzulänglichkeiten in der Kritik.

Folge viele Core Gamer wechselten auf 360 und Co. oder kauften sich eine HD Konsole als zweit, bzw. eher als neues Erstgerät.

Was folgte dann.. zum Teil aufjedenfall das was ich von Anfang an vermutet hatte. Thirdparty Hersteller, hatten anfänglich die Wii einfach nicht auf dem Schirm. Um am fetten Wii Kuchen etwas abzubekommen, hatte man die schnell und günstig zu entwickelten Party Spiele auf den Markt geworfen.

Mit vorranschreitender Zeit hatten sich dann doch ein paar Entwickler bemüht zumindest wieder etwas umfangreichere Spiele auf den Markt zu werfen. Dennoch dass Problem besteht noch immer. Große Spiele brauchen Entwicklungszeit. Ergo ist der qualitativ hochwertige Spielefluss immer noch nicht gegeben, auch wennn er sich gebessert hat.

Weiteres Problem ist, dass viele "Core" Gamer so lange nicht warten wollen/wollten. Somit sind viele Gamer die auf eben diese Spiele auf die man eben lange warten muss, längst nicht mehr im Besitz einer Wii. Was passiert? Richtig viele der Core Games, verkaufen sich mittelpärchtig bis mies. Dies besätigt die Entwickler und Publisher nicht ungedingt, umfangreiche Spiele zu entwickeln. -> Teufelskreis is commin...

Aber was mich eigentlcih interessiert.. wie haltet ihr es jetzt mit der Wii? Steuerungsinnovation? Revolution?

Meine Meinung dazu:

Ich bin geteilter Meinung.. für manche Spiele wie WiiSports und Co. ist diese Bewegungssensitive Steurung ne tolle Sache.. aber für normale Spiele wird stellt es oftmals eine verschlimmbesserung dar.

Ergo Wii Steuerung für die Mülltonne, wenn man nicht gerade Party Spiele spielt?

Nein, denn eine Sache hat sich in mein Herz "gespielt". Die Pointer Funktion der Wiimote. Schütteln nervt, aber die Pointer Funktion ist für viele Spiele ein echter gewinn, und genau diese Funktion möchte ich nicht mehr missen.

Ego Shooter, Railshooter, Action Adventures (Resi 4) mit Pointer Funktion... macht fun!
Point and Click Adventures auf Konsole, endlich geht es..

Pointer Funktion ist cool!

Leider kommt diese Funktion gerade im Bereich der Shooter nicht so zur Geltung wie sie sollte.. aber naja.. bei der fehlenden Hardware Power leider nur allzu verständlcih.

Ich würde mir aufjedenfall wünschen, dass man die Pointer Funktion auch in kommenden Konsolen nutzt.. Bewegungssensitiv muss die nächste Konsole nicht unbedingt sein...

Jaja viel gelaber.. kam mir nur grad mal eben in den Sinn...

 



»Kommentare

Meine Meinung:
Man hätte soviel aus dem Konzept der Konsole machen können, aber die Auflagen von Nintendo seitens der Bewegungssteuerung waren (zumindest anfangs) teilweise so übertrieben, dass man das Benutzen einer Waffe mit einem Fuchteln ausführen musste etc., was irgendwann einfach nur noch nervt.

Auch die fehlende technische Power bzw keine HD-Unterstützung (typische Ignoranz von Nintendo wie Thema Online schon beim Gamecube) hat mich doch sehr enttäuscht. Wenn ein Spiel für mehrere Plattformen erscheint, leg ich mir beispielsweise bei den Musikspielen lieber die 360-Version zu, anstelle der veraltetet wirkenden Wii-Version. Auch die Idee mit den Freundescodes für jedes Spiel einzeln ist mehr als nur bekloppt...

(Mehr wenn ich Zeit hab bzw mir was einfällt...)

Naja grade bei Musikspielen ist mir die technische überlegenheit der HD konsolen eigentlich egal. Aber klar, ansonsten sind Multiplattform Titel auf der Wii eher ne klasse becheidener.

Ignoranz von Nintendo wegen Technik ist auch sone Sache.. Die PS2 hat nun auch nicht mehr Online-Action geboten. Der Gamecube hatte seine online Spiele (die Zwei ).
Und beim Technik aufrüsten hatten sie auch mit gemacht.

Dies hatten sie bei der Wii dann nichtmehr gemacht.. im Nachhinein vermutlich ein Fehler... zumindest für die CORE Gamer. Die Online-Politik ist aber wirklich ne sehr seltsame Sache.

Aber wie gesagt:

Technik samt bewegungssteuerung Pfui... Pointer Funktion HUUIII!

An HD Auflösung oder Rechenleistung liegt's aus meiner Sicht eher nicht. Ich hab' mir die Wii im Juli 2008, die PS2 im Dezember 2008 und die Xbox 360 letzten März geholt und nutze die PS2 häufiger als die beiden anderen Konsolen, weil die Auswahl an interessanten Spielen (oft recht unbekannte, oftmals unterbewertete Nischenprodukte) einfach größer ist.
Wenn man sich überlegt wie grafisch unattraktiv viele der ersten PS2 Spiele waren, kann ich nur hoffen dass die Wii mit entsprechenden Engines ähnlich zulegen kann.

Dass Nintendo damals HD absolut ignoriert hat, war für mich auch absolut unverständlich. Die Argumentation war ja die, dass die wenigsten Haushalte bisher ein HD-Gerät besitzen. Ist ja schön und gut, aber dass die HD-Technik in den nächsten 1-2 Jahren sich extrem entwickeln würde, war absolut abzusehen. Also durchaus ein großes Manko, und dennoch, Nintendo hat damit endgültig eines bewiesen: Auch ohne großer Technik kann man die mit Abstand bestverkaufteste Konsole entwickeln, wenn man auf Innovation und Gameplay setzt - und Spielspaß ist eben DOCH wichtiger als die Grafik.

Natürlich ist das keine Aussage, die man uneingeschränkt gelten lassen kann, doch die Tendenz stimmt. Und in diesem Punkt spürt man halt ganz deutlich, dass die Firma immer noch Nintendo heißt, denn Innovation und Spielspaß war Nintendo immer schon wichtiger als die bloße Technik. Und somit bezeichne ich die Wii mehr noch als den Gamecube als ECHTE Nintendo Konsole.

Es gab schon auch noch andere Gründe gegen HD, wie zum Beispiel dass die Entwickler billig produzieren können sollen. Dieses Konzept ist natürlich aufgegangen und hat durchaus ihre Wirkung gezeigt. Ich erinnere mich da auch an dieses Interview mit dem Sega-Chef, der sagte es wäre gar nicht so schlimm dass die Verkäufe von MadWorld nicht soo super waren, denn dank billiger Wii-Technik kann man sich endlich auch mal wieder neue Konzepte trauen, ohne Verlust zu machen.

Trotz allem: Auf HD zu verzichten war eine schwache Entscheidung von Nintendo. Insbesondere auch kein Dolby Digital zu benutzen, das man schon auf dem Gamecube teils schmerzlich vermisst hat.
Die Prioritäten lagen einfach deutlich wo anders. Billige Konsole erschaffen (sowohl für Käufer wie auch für Spiele-Hersteller), eine kleine Konsole schaffen die schön ins Wohnzimmer passt und nicht zuletzt sich damit deutlich von der Konkurrenz abheben. Nach dem Prinzip: "Macht nichts wenn ihr euch besser verkauft. Wir sind jetzt in einer anderen Branche und der Vergleich zu euch hinkt gewaltig." Diese Devise wird jetzt, wo man Marktführer ist, natürlich wieder galant unter den Tisch fallen gelassen

Ich bin eigentlich durchaus zufrieden mit der Wii. Insbesondere fällt mir direkt auf, wie die Konsole tatsächlich neue Spielerschichten anspricht. Das ist also nicht nur eine leere Phrase, sondern man merkt es direkt in seinem Bekanntenkreis, weil man viel mehr Mitspieler findet die einfach mal Spaß an ner Runde Wii haben.
Es stimmt schon... Ich habe haufenweise Games für die Wii und wenn ich alleine zuhause bin, macht mich irgendwie kein einziges davon an. Der Großteil ist halt auf Multiplayer ausgelegt. Trotzdem würde ich sie nicht mehr hergeben wollen.

Und die Bewegungssteuerung finde ich in allen Details absolut super und im Gegensatz zu Gala würde ich sie NICHT verlieren wollen.

Zitat:
Zitat von Romplayer Beitrag anzeigen
Die Prioritäten lagen einfach deutlich wo anders. Billige Konsole erschaffen (sowohl für Käufer wie auch für Spiele-Hersteller), eine kleine Konsole schaffen die schön ins Wohnzimmer passt und nicht zuletzt sich damit deutlich von der Konkurrenz abheben.
Nur dass irgendwann die Wii teurer war als die 360 und die PS3 ne Zeit lang genausoviel gekostet hat wie der weiße Klotz von Nintendo...

DAs Problem der Wii ist doch, dass eine ganze Menge Crap Games erscheinen.
Vergleicht man die Hitdichte mit dem N64 verliert die Wii ganz klar auf ganzer ebene. Sogar gegen den geflopten CUBE sieht es nicht so gut aus.

Das Problem was ich mit der Bewegungssteuerung habe ist doch folgendes. Für Party Spiele ist das konzept gut, die gezwungene integrierung der Technik bei normalen Spielen ist nervig und versaut viele gute Spiele.

Die Tendenz geht ja sogar schon dahin, dass die Entwickler selbst die Bewegungssteuerung bei "normalen" spielen minimieren. - Gut so.

Im Gegensatz dazu, taugt die Pointer Steurung auch in normalen Core Games.

Das die Wii neue Käuerschichten anspricht ist am ende ne tolle Sache.. aber was nützt es mir? Ich bin nicht die neue Käuferschicht, ich bin die vernachlässigte Basis.

Zum Glück wirds ja besser.

Vor 4/5 Jahren fand ich es noch recht befremdlich mit ner Fernbedienung zu zocken. Jetzt is es das normalste der Welt. Die anfaengliche Euphorie hat bei mir auch nachgelassen. Glaub nach Zelda TP und Mario Galaxie kam ja ewig nix, jedenfalls hab ich das so noch im Kopf. Mario Kart war auch das einzige Spiel dass ich online intensiv gegen andere gezockt hab. Und online hat Nintendo fuer mich auf ganzer Ebene versagt. Das mit den FC is viel zu umstaendlich. Auch seh ich nie wann einer meiner Kontakte on is. Hab zwar kp wie das bei der PS3 is, aber so wie bei der 360 gefaellt mir das schon recht gut. Und auch wenn Achievements manch einer ueberfluessig findet, ist es fuer mich ein Grund (spornt eben an) einen Titel mehr zu zocken als normal. Sofern mir das Spiel auch sonst gefaellt.

Bei den Rail Shootern, tja da is die Wii eben wie gemacht dafuer. Umbrella Chronicles mit dem Zapper is sau spaßig. Und auch RE4 macht mit der Wii Steuerung um einiges mehr Spaß.

Ich hoffe dass Nintendo seine Konsole bald aufhuebscht und das online Spielen attraktiver macht. Die Wii steht bei mir z.zt. eher weiter hinten an. Von 100% Spielzeit werden davon hoechstens 10% in die Wii gesteckt, der Rest is auf DSi und 360 verteilt.

Mein Fazit: Scheisse °_°

Ich mache es hier mal ein bisschen kurz:

Wenn ich Spielen will, dann will ich mich auf meiner Couch reinlummern, links ne Packung Chips, rechte ne Flasche Bier und dann nur "entspannen". Da habe ich keine Lust da noch herumzuspringen oder andere Turnübungen machen um zu Schießen, springen oder sonstige Ausübungen zu machen.
Bei den meisten Spielen muss man zwangsweiße wild herumfuchteln um etwas zu machen. Das ist zwar auf einer art Inoativ (freu mich darauf auch schon auf Natal auf der 360) aber auf der andere art nur richtig nervig.

Das mit der fehlenden HD-Unterstützung ist eh typisch Nintendo. War Nintendo nicht eh und je immer hintendran mit der neuen Technik ?!
Beispiele:
NES : kA war nicht mein Alter xD
SNES/N64: Fehlende CD-Rom-Laufwerk unterstützung. Kommentar von Nintendo "Brauche wir nicht, da Module schneller laden"
GCN: Fehlende Online-Unterstützung. Nintendo "Ne, Internet haben noch nicht so viel und wir wollen dass man in der Familie zusammenspielt"
Wii: Fehlende Power. Nintendo nur "Wer braucht schon Power ? WIIr wollen Spielspass erzeugen"

War damals schon am überlegen ob ich mir nochmal ne neue Nintendo-Konsole zulegen soll (Wii), da ich schon mit dem GCN kaum gespielt habe.
Habe mir dann die Wii denoch voller freude geholt wegen der Steuerung und weil ich doch noch so n kleiner "Nintedno-Fan" bin. Denoch Spiele ich seeeeeehhr seeeeeeeeeeeeeeehr selten mit der Wii. 10 Minuten in einem Jahr Oo.
Entweder ich habe die Spiele auf einer anderen Konsole wo die Grafik besser ist, man zudem zusatzsachen runterladen kann und sich nebenher noch beim Spielen "entspannen" kann, oder die Spiele sucken mich alle an, da man meistens nur verdummte Kinder-0815-ich muss mal ein Tier helfen und wild rumfuchteln-Spiel gibt.

Somit bleibe ich doch meiner 360 treu und freue mich auf die nächste Nintendo Konsole bei der ein Blu-Ray Laufwerk fehlt xD

@Conker

zur zeiten des SNES war die Modultechnik noch das beste was man machen konnte. Beim N64 war es wirklich naja.. ich für meinen Teil fand es schon schön nixh so lange ladezeiten zu brauchen. Aber wenn man es auf den Markt bezieht, wäre CD wohl besser gewesen.

CUBE und online.. naja da würde ich sagen, hat Nintendo noch recht gehabt.. auch PS2 war ja noch eher offline. Erst die später eingeführte XBox hat Online auf Konsole, sagen wir revolutioniert.

Zitat:
Zitat von Galactus Beitrag anzeigen
@Conker

CUBE und online.. naja da würde ich sagen, hat Nintendo noch recht gehabt.. auch PS2 war ja noch eher offline. Erst die später eingeführte XBox hat Online auf Konsole, sagen wir revolutioniert.
Hatte die Dreamcast nicht auch schon ne kleine Online unterstützung ?!
Die Ps2 hatte doch n paar spiele oder schon eher relativ viele spiele die man zusammen online spielen konnte. Irre ich mich nun so sehr ?

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