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Alt 19.12.2011, 02:51   #1
WrongWay
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Standard EDGE kürt Nintendo zum Publisher des Jahres

Zitat:
Kaum eine andere Videospielzeitschrift verfügt über ein so gutes Image in der Szene wie das britische Edge-Magazin. In der aktuellen Ausgabe zeichnete man die besten Spiele und Entwickler des Jahres aus. Hier darf sich auch Nintendo über Auszeichnungen freuen: So wurde der japanische Videospiel-Riese zum Publisher des Jahres erkoren. Aber auch das Konsolenspiel- und Handheld-Spiel des Jahres kommen aus dem Hause Nintendos.
Voller Beitrag: EDGE kürt Nintendo zum Publisher des Jahres
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Alt 19.12.2011, 12:54   #2
ChemBro
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Das SpaceChem Indie-Game des Jahres geworden ist ist viel wichtiger. Sag das mal einer dem Madfighter!












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Alt 19.12.2011, 14:52   #3
Kyo555
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Naja, in der selben Liste wo Bastion drin ist und To the Moon fehlt, ne? Ein Indie-Game mit WB als Publisher, ich weiß ja nicht wo das noch Indie sein soll
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Alt 19.12.2011, 15:09   #4
WrongWay
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Bei den Entwicklern wahrscheinlich. Supergiant Games besteht aus 7 Leuten und ist nach eigener Aussage in einem Wohnzimmer stationiert.

Das Indie-Entwickler ab und zu auch mal gute Publishing-Verträge ans Land ziehen, ist ja nicht so ungewöhnlich. Dann dürften auch viele XBLA-Titel nicht mehr als Indie-Spiel laufen.
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Alt 19.12.2011, 15:32   #5
Kyo555
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Zitat:
Zitat von WrongWay Beitrag anzeigen
Bei den Entwicklern wahrscheinlich. Supergiant Games besteht aus 7 Leuten und ist nach eigener Aussage in einem Wohnzimmer stationiert.

Das Indie-Entwickler ab und zu auch mal gute Publishing-Verträge ans Land ziehen, ist ja nicht so ungewöhnlich. Dann dürften auch viele XBLA-Titel nicht mehr als Indie-Spiel laufen.
Dass die Entwickler sonst Indie sind, streite ich ja auch nicht ab, aber Bastion ist halt für mich kein Indie-Game, wenn von außerhalb viel Geld von einem Publisher reingefloßen ist. Ich find das gerade in einer Rangliste unfair gegenüber den anderen Games, auf der Gamescom hab ich jedenfalls keinen Stand von Dungeons of Dredmor oder Jamestown gesehen
__________________
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Alt 19.12.2011, 17:21   #6
WrongWay
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Bei Indie-Spielen ist es halt genauso wie bei normalen Spielen: Nicht alle sind gleich. Es gibt Titel mit einem kleinen Budget von wenigen tausend Dollar und Spiele wie Braid, das in der Entwicklung ein Budget von 1,8 Millionen USD gehabt haben soll.
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Alt 21.12.2011, 08:38   #7
Black Widow
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das liest man doch gerne
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