Bakugan Battle Brawlers (DS)

Spieleinfos
Publisher: Activision
Releasedatum: 30/10/2009
ab 6
Genre: Action

Bakugan Battle Brawlers lässt sich wohl am einfachsten als einer der vielen Pokémon-Klone beschreiben. Die Kontrahenten treten mit Monstern, welche sich aus kleinen Kugeln formen, in einer Arena gegeneinander an. Anders als in Pokémon finden allerdings noch Spielkarten Einzug in die Videospielumsetzung. Kann dieser Klon, welcher sich in Form von einer TV-Serie schon behaupten konnte, auch auf dem DS bestehen? Dies erfahrt ihr in unserem Test.

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Spielinhalt: 

Eine 1 zu 1 Kopie des unanfechtbaren Taschenmonstergiganten ist Bakugan Battle Brawlers dennoch nicht. Die eingangs erwähnten Spielkarten oder der Spielablauf an sich bieten einen klaren Unterschied. Zu Beginn des Spiels dürft ihr euch einen eigenen Charakter erstellen, mit welchem ihr in die Arenakämpfe zieht. Für ein DS Titel sind recht viele Möglichkeiten zur Individualisierung im Charaktereditor gegeben. Sobald ihr das getan habt stoßt ihr auch schon auf bekannte Charaktere aus der Serie und der erste Arenakampf beginnt.

Das Spiel ist rundenbasierend und die Kämpfe laufen nach dem immer gleichen Schema ab. Erst werden so genannte Torkarten auf dem Spielfeld platziert, diese haben Feldeigenschaften, doch dazu später mehr. Um das Spiel zu gewinnen müssen die Torkarten errungen werden. Der Spieler wirft hierzu seine Bakugan auf die Karte. Wenn der Kontrahent nun seine Kugel ebenfalls auf derselben Spielkarte platzieren kann, beginnt der Kampf zwischen den Bakugan.

Jedes Bakugan besitzt seinen eigenen G-Wert. Um dieses Attribut zu beeinflussen stehen dem Spieler ein paar Möglichkeiten frei. Eine Feldkarte z.B. kann den Wert des Bakugan beeinflussen wenn die Elemente übereinstimmen. Verstärkungskarten können ebenfalls zur Steigerung des Grundwerts beitragen, ausserdem können auf dem Weg vom werfen zur Karte Powerups eingesammelt werden. Doch die wohl effektivste Methode ist bei den Minispielen, welche den Kampf darstellen, möglichst gut ab zu schneiden. Diese sind keinesfalls besonders anspruchsvoll und bieten wenig Abwechslung. So muss zum Beispiel mit dem Stylus eine 8 nachgefahren werden oder im richtigen Moment ein Symbol angetippt werden. Lächerlich wird es dann, wenn mit dem Stylus das entsprechende Attributssymbol des Bakugans schnell „gekratzt“ werden will, wie es im Spiel heißt. Nach der kurzen Minispieleinlage wird ein kurzes, immer gleiches Video gezeigt in dem das gewinnende Bakugan eine Attacke ausführt. Sollte der Kontrahent keine Kugel auf derselben Feldkarte wie der Spieler platzieren können, was bei den ersten Gegnern keine Seltenheit ist, kann man diese Kampflos erringen indem eine 2te eigene Kugel auf derselben Karte platziert wird.

So eintönig wie die eigentlichen Kämpfe ist auch das drum herum. Eine Weltkarte auf der sich der Spieler frei bewegen kann gibt es nicht, ebenso wenig ist es gestattet sich an den Schauplätzen zu bewegen. In den einzelnen Gebieten wird ein Auswahlmenü angezeigt in welchem dem Spieler seine Optionen auf gezeigt werden. Viele Möglichkeiten abseits der Hauptstory, welche über Bakugan aus einer anderen Dimension und dem Ziel Champion zu werden handelt, gibt es allerdings nicht. In einem Shop können neue Karten und Bakugans gekauft sowie aufgewertet werden.

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Grafik: 

Das Spiel ist in nettem Cel-Shading gehalten, was zur Animevorlage passt und für DS-Verhältnisse wirklich sehr gut animiert ist. Besonders die Zwischensequenzen sind gut gelungen. Zu schade dass sie mehr als nur wenig abwechslungsreich sind. Wie der Anime ist das Spiel sehr bunt und die Japano-Hippy-Trippi Figuren werden Fans der Serie wohl eine Freude bereiten. Die Animationen sind, ganz nach Serienvorbild, sehr überzogen.

Sound: 

Leider gibt es im gegensatz zur Wii-Version keine Sprachausgabe, die Sounds sind allerdings ziemlich identisch, wie der Soundtrack auch, was aus den kleinen DS Lautsprechern gar nicht mal so übel klingt.

Steuerung: 

In den Menüs werden unkompliziert Textboxen angetippt, in den Arenakämpfen wird das Bakugan ausgeworfen indem der Stylus auf dem Touchscreen nach vorne gezogen wird, seine Rollbahn kann noch eine recht lange Zeit korrigiert, bzw. Powerups eingesammelt werden indem der Stylus immer wieder in die Richtung gezogen wird, in die das Bakugan rollen soll. Die Minigames sind mehr Mittel zum Zweck und sind alles andere als liebevoll ausgearbeitet. Allein das „rumgekratze“ auf dem Touchscreen verdirbt einem die Langzeitmotivation.

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Fazit: 

Für Fans der Serie sicherlich ein Muss. Die überzogenen Animationen, meterhohe Frisuren, Prahlereien der NPC’s sowie kunterbunte Animationen sind ein fester Bestandteil der TV-Serie. Die Originalsynchronsprecher tragen nicht zuletzt dazu bei, dass Fans von Beginn an das Herz höher schlägt. Nüchtern betrachtet ist es allerdings eine auch nicht mehr als ein nett gemacht kurzweiliger Zeitvertreib der aus einer Lizenz versucht hat das Beste herauszuholen. Bei dem Versuch ist es allerdings auch geblieben, viel Story bietet das Spiel nicht und die Minigames wurden lieblos gestaltet. All jene die Serie nicht viel abgewinnen konnten, sollten - wie auch um die Wii-Version - lieber einen großen Bogen um das Spiel machen.


Pro & Contra

+ Für Fans ein Muss

+ Sehr nette Animesequenzen

- Keine Sprachausgabe

- Eintöniges Spielprinzip

- Keine Langzeitmotivation

- Wenig "Minispiele" = Öde Kämpfe

Wertung

Grafik:

Recht gute Animationen und für DS sehr gute Animesequenzen
Sound:

Keine Sprachausgabe, dafür solider Soundtrack
Spielspass:
Noch keine Bewertungen

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