Guitar Hero 5 (Wii)

Spieleinfos
 Boxart (EU) Boxart (US)
Entwickler: Neversoft
Releasedatum: 11/09/2009
ohne Altersbeschränkung
Publisher: Activision
Spieleranzahl: 1-4
Genre: Musikspiel

Während der Videospiele-Markt derzeit von einem Musikspiel nach dem anderen regelrecht überflutet wird, bringt die mittlerweile fünfte Inkarnation von Genre-Urgestein Guitar Hero unerwartet einige Neuerungen mit sich, um sich von den teilweise inspirationslos wirkenden Konkurrenten abzuheben. Wir haben für euch den Titel genauer unter die Lupe genommen.

Spielinhalt: 

Neben dem üblichen "Schnellen Spiel", bei dem ihr lediglich euer Instrument mitsamt gewünschtem Schwierigkeitsgrad und  Wunschsong auswählt (die direkt von Beginn an alle freigeschalten sind) und direkt loszurocken, könnt ihr euch auch im neuen Karriere-Modus austoben, der nicht mehr ganz so linear aufgebaut ist wie in den Serien-Vorgängern. Auf insgesamt 14 Bühnen gilt es jeweils eine bestimmte Anzahl an Sternen zu gewinnen (5+1 Pro Song) mitsamt Instrumenten- oder Band-Herausforderungen pro Song (für 3 weitere Sterne). Desweiteren könnt ihr euch an einigen Spezial-Gigs für neues Equipment versuchen, die allerdings kaum Einfluss auf das Spielgeschehen haben.

Sollten euch dann irgendwann mal die Songs ausgehen, könnt ihr in den Musikladen reinschauen. Zum Testzeitpunkt waren knapp 200 Titel online verfügbar, welche mit durchschnittlich 200 Wii-Points zu buche schlagen, die ihr vorher wie gewohnt in einer kleinen Vorschau Probe-Hören dürft. Sollten euch diese hingegen zu teuer sein, steht auch das GHStudio zur Verfügung, in dem ihr eigene Songs erstellen dürft.

Damit ihr euer Spielerlebnis auch richtig anpassen könnt, gibt es die Rockstar-Fabrik, bei der ihr aus vorgegebenen Sets eigene männliche oder weibliche Charaktere in den unterschiedlichsten Aussehen und Klamotten zusammenbauen dürft. Während ihr auf der Xbox360 auch mit eurem Avatar rocken dürft, könnt ihr dies auf Wii nur in einem eigens dafür vorgesehenen Modus namens Mii-Freestyle. Dort Amt ihr zusammen mit anderen Mii-Charakteren aus eurem Konsolen-Speicher und könnt eigens erstelle Songs auch auf WiiConnect24 hochladen, damit die ganze Welt euren Song und eure Mies zu Gesicht bekommt. Als nette Beigabe zu verstehen ist auch der integrierte Bühnenmanager für Beleuchtung, Kameras und Spezialeffekte, den ihr über einen mit der Wii verbundenen Nintendo DS steuert.

Grafik: 

Das Look&Feel des fünften Guitar Hero-Teils bleibt der Serie weitgehend treu - bis auf ein paar kleine Optimierungen hier und da ist alles beim alten geblieben. Die einzelnen Notenbahnen für jedes Instrument lassen euch direkt heimisch fühlen. Die Band-Charaktere rocken dabei wieder im Hintergrund auf der Bühne, während das Publikum davor herumspringt - auf Wii wirken die Fans allerdings stark geklont, da die Meute meist die gleichen Bewegungen ausführt.

Sound: 

Mit über 85 Songs von 83 unterschiedlichen Interpreten ist für Abwechslung gesorgt - recht neue Titel geben sich dabei die Klinke mit bekannten und klassischen Rock-Songs gegenseitig in die Hand. Dabei lassen sich für jedes Instrument die Lautstärke-Regler manuell einstellen sowie die Latenz kalibrieren, für den Fall dass die Noten auf eurem Bildschirm nicht zur Musik passen sollten.

Steuerung: 

Das Gesamt-Paket von Guitar Hero 5 wird mit den Instrumenten des Vorgängers ausgeliefert - wollt ihr die verbesserten Klampfen, müsst ihr zu Band Hero greifen. Wie gehabt wird wieder eine vorhandene Wii-Remote in euer Instrument eingesetzt, da die Instrumente auf Wii keine eigene Verbindung zur Konsole aufbauen können.

Multiplayer: 

Hier kommt einer der Hauptneuerungen ins Spiel: Im Gegeneinander-Modus gibt es keine Instrumenten-Vorgabe mehr, sondern jeder kann frei wählen, ergo muss auch niemand mehr den ungeliebten Sänger-Part besetzen. Wenn dann noch bis zu vier Spieler das gleiche Instrument spielen, können zusätzliche Regeln gewählt werden, beispielsweise verändert sich der Schwierigkeitsgrad dann so gemäß wie gut ihr gerade spielt - macht ihr keine Fehler, verdient ihr dementsprechend umso mehr Punkte. Ebenfalls neu ist der Party-Modus, bei dem zu einem beliebigen Zeitpunkt innerhalb eines Songs ein weiterer Mitspieler frei ein- und wieder aussteigen kann. Einen echten Online-Modus wie bei PS3 und Xbox360 gibt es hingegen nicht.

Exklusiv auf Wii ist auch die Roadie-Schlacht, bei der eine 2-gegen-2 Schlacht stattfindet. Zwei Gitarren, jeweils unterstützt durch einen Spieler an einem Nintendo DS treten gegeneinander an, wobei der Handheld-Spieler den gegnerischen Gitarren-Spieler sabotieren kann und diesen so beim Spielen seiner Noten stört.

Fazit: 

Mit Guitar Hero 5 hat Neversoft nochmals gezeigt, dass man frischen Wind in das angestaubt geglaubte Genre bringen kann und wartet mit einigen frischen Ideen und Features auf. Wer dementsprechend noch nicht genug von Musikspielen hat, kann sich auch den fünften Teil ohne Bedenken zulegen, sofern ihm die Trackliste zusagt. Lediglich der Bundle-Verkauf mit alten Instrumenten ist ein Wermutstropfen.

Vielen Dank an Activision für die Bereitstellung des Testmusters.

Pro & Contra:

+ über 85 Songs
+ Wii-exklusive Features
+ Nintendo DS-Unterstürtzung
+ Download-Content

- geklonte wirkendes Publikum
- keine neuen Instrumente

Wertung:

Grafik:

Übersichtliche Darstellung, geklontes Publikum, etwas matte Optik
Sound:

Bunt gemischte Musikauswahl, gute Abmischung der Titel, über 90 Tracks
Multiplayer:

Neue gelungene Multiplayer-Modi, freie Intrumenten-Kombinationen, kein Online-Modus auf Wii
Spielspass:

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