Marvel Ultimate Alliance 2 (Wii)

Spieleinfos
 Boxart (EU)
Entwickler: n-Space
Releasedatum: 25/09/2009
ab 12
Publisher: Activision
Spieleranzahl: 1-2
Genre: Beat 'Em Up

Lizenzspiele sind meistens Mist. Darüber muss man sich nicht streiten, das ist einfach (leider!) so. Wenigstens die Comicleser haben es da leichter, so bringt Activision schon seit Jahren meist mehr, mal weniger gute Titel heraus, die jedoch dank der Story wenigstens die Fans unter uns überzeugen können. Gerade deshalb war die persönliche Vorfreude auf Marvel Ultimate Alliance 2 ziemlich hoch, nahm sich das Spiel doch eines der größten Comic-Events 2008, den „Civil War“ zum geschichtlichen Vorbild. Und wenn sich zahlreiche Superhelden aufgrund ihres moralischen Standpunktes die Köpfe einhauen scheint das doch alles ganz gut ins Schema eines Hack'n'Slay zu passen... oder doch nicht? Unsere Meinung erfahrt ihr im Review.
 

Spielinhalt: 

Man kann es nicht allen Recht machen. Vor allem nicht als „Selbstjustiz“-Ausübender Superheld, der seine von gottgegebenen Kräfte eigentlich nur für das Gute einsetzen will. Wenn dann jedoch Zivile Verluste eintreten, platzt dem Staat endgültig der Kragen. Und so kommt es, wie es kommen muss. Die Superhelden, die sich in ihren meist aus „Unterwäsche“ bestehenden Heldenoutfits der Anonymität hingeben, müssen ihre Identität preisgeben. Dies führt zu erheblichen Interessenkonflikten, nicht nur bei den Helden, sondern auch bei den Schurken und so kommt es, dass sich zwei Reihen bilden. Dies wären zum einen die Befürworter der Registrierung unter der Leitung von Tony Stark, besser bekannt als Iron Man und die Gegner, sozusagen die Rebellen die von der Marvel-Ikone Captain Amercia angeführt werden.

Eure Aufgabe als Spieler ist es nun, sich für eines der beiden Lager zu entscheiden und zwischen insgesamt 26 Helden und Antihelden zu wählen. Dabei metzelt ihr euch in bester Hack'n'Slay / Rollenspiel Manier durch leider sehr triste Level, einzig und allein mit der Motivation weitere Stücke der Geschichte zu erfahren. Das ist schade, doch Marvel Ultimate Alliance 2 hat wie der Vorgänger auch einige Features, welche Fans von Charakter-Individualisierung so manche Stunden vor den Bildschirm fesseln wird. Neben 4 Spezialfähigkeiten pro Charakter, könnt ihr rollenspieltypische Grundattribute wie die Stärke des Charakters erhöhen und neu im zweiten Teil der ultimativen Allianz lassen sich sogenannte Fusionsattacke ausführen. Diese können zum einen gestorbene Kollegen wieder auferstehen lassen, aber was viel interessanter ist, massiven Schaden austeilen. Die sonst eher durchschnittliche Grafik erlebt wahre Höhepunkte wenn Wolverine mit seinen Klauen einen Energiestrahl von Iron Man spaltet und diesen 100fach auf die Gegner zurückschickt und der typische Marvelfan wird sich während solcher „Powermomente“ an Attacken erfreuen die man im Comic so nur selten sieht. 

Ausgeführt werden die Fusionsattacken indem ihr den Z-Button gedrückt haltet, das Nunchuk schüttelt und dann mit der Wiimote einen anderen Charakter anvisiert. Mit diesem wird dann die Fusion ausgeführt, was aufgrund des teilweise hektischen Gameplay nicht immer gleich funktioniert. Wenn es aber klappt, kommt dank der vielen Kombinationsmöglichkeiten immer wieder Freude auf. Trost suchen jedoch all diejenigen, die des englischen nicht mächtig sind. Alle Texte und Gespräche im Spiel sind auf Englisch und können nicht auf Deutsch umgestellt werden.
 

Grafik: 

Wie bereits erwähnt lebt das Spiel in erster Linie von der Story und den Charaktern, leider sind viele Dinge in der Wii-Fassung so lieblos konvertiert und umgesetzt, dass es ohne den Marvel-Flair wohl sofort untergegangen wäre. Die Grafik ist altbacken, was noch nett ausgedrückt ist, lediglich die Fusionsangriffe sind, wie bereits erwähnt, nett anzusehen. Die VIPs des Marvel 1 und 1 sehen auch gut aus, doch das Leveldesign und Standard-NPCs sind eine Schande. Ein Comic hat zwar keine Geschwindigkeit, da er aus Standbildern besteht, dennoch wirkt so manche Animation in Marvel Ultimate Alliance 2 sehr lahm, was in Anbetracht dessen, dass eben diese Standbilder beim lesen mehr Adrenalin auslösen ebenfalls nicht sehr schön ist. Hier hätte mehr Geschwindigkeit der Genretypischen Action gut getan.
 

Sound: 

Der Sound variiert von durchschnittlich zu gut. Nette Melodien, welche das Spielgeschehen oftmals passend untermalen teilen sich die Bühne mit sehr guten und sehr schlechten Synchronsprechern. Das Gesamtbild des Sounds passt allerdings.
 

Steuerung: 

Die Steuerung ist sehr ordentlich. Bis auf ein sich in grenzen haltendes aber dennoch typisches Wii-Herumgefuchtel, dass vor allem in den Fusionsattacken öfters nicht klappt, sind alle Aktionen auf die Wii Buttons gelegt. A und B dienen für schnelle / schwere Angriffe und zusammen für das Packen von Gegnern. Plus bzw. Minus dient dazu, zwischen den insgesamt vier Helden pro Level zu wechseln, C dient zum Springen und mit Z blockt ihr feindliche Angriffe.
 

Multiplayer: 

Die Steuerung ist sehr ordentlich. Bis auf ein sich in grenzen haltendes aber dennoch typisches Wii-Herumgefuchtel, dass vor allem in den Fusionsattacken öfters nicht klappt, sind alle Aktionen auf die Wii Buttons gelegt. A und B dienen für schnelle / schwere Angriffe und zusammen für das Packen von Gegnern. Plus bzw. Minus dient dazu, zwischen den insgesamt vier Helden pro Level zu wechseln, C dient zum Springen und mit Z blockt ihr feindliche Angriffe.
 

Fazit: 

Für Fans des Marvel Universum und Freunde von Koop-Spielen bietet Marvel Ultimate Alliance 2 definitiv einige Stunden an netter Unterhaltung. Alle anderen werden sich jedoch höchstwahrscheinlich über den fehlenden Onlinemodus, eine schlechte Grafik, die fehlende Lokalisierung und andere kleine Mäkel aufregen. Insgesamt ist MUA 2 ein durchschnittlicher Titel und damit für Fans von Hack'n'Slays oder Button-Mashing definitiv eine Überlegung wert. Die Comicthematik verspricht, für diejenigen die sich darauf einlassen können, einige unterhaltsame Stunden, welche hier und da durch kleinere Frustmomente gestört werden. Doch alleine die Story macht dies, zumindest für Fans der Materie, wieder wett.
 

Pro & Contra:

+ Tolle Story
+ Zahlreiche Fusionsattacken
+ Rollenspieltypischer Charakterausbau
+ 4 Spieler Offline Koop

- Matschige Grafik
- Kein Online-Koop
- Nervige Kamera
- Steuerung teilweise Suboptimal

Wertung:

Grafik:

Lediglich Fähigkeiten und Hauptcharaktere überzeugen hier
Sound:

Ein ordentlicher Soundtrack untermalt das Spielgeschehen
Multiplayer:

Während offline alles eine ganze Menge spaß macht, vermissen Wii Spieler einmal mehr einen Online Modus
Spielspass:

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