Rabbids go Home (DS)

Spieleinfos
 Boxart (EU)
Entwickler: Ubisoft
Releasedatum: 20/11/2009
ohne Altersbeschränkung
Publisher: Ubisoft
Spieleranzahl: 1-4
Genre: Puzzle-Adventure

Sie sind klein, nervig, rotzfrech, strunzen doof und terrorisieren die Menschheit. Wer kennt sie nicht die kleinen weißen Rivalen von Rayman? Und trotzdem, auf eine eigenartige Weise sind sie niedlich und liebenswert. Mit dem Titel Rabbids Go Home wollen sie nun endlich wieder auf Ihren Heimatplaneten den Mond zurück kehren. Oder doch nicht? Lest mehr, in unserem Test zu Rabbids Go Home.

Spielinhalt: 

Den kleinen Hasen wird seit kurzem keine Aufmerksamkeit mehr geschenkt und so suchen sie sich eine neue Beschäftigung. Ein Rabbid setzt sich durch Zufall auf eine kugelrunde Straßenlaterne, diese zerspringt und er wird gebrutzelt. Da die nerv tötenden Hasen anscheinend Gefallen an der Sache gefunden haben, macht die ganze Meute mit. Dieses treiben sie so lange, bis ihnen auffällt das der Mond die gleiche Form hat wie ihre heißgeliebten Straßenlaternen hat. So entschließen sie sich, sich auf den Weg zum Mond zu machen. Der Name Rabbids Go Home klingt bei der zugegeben mageren Story allerdings ein wenig verwirrend.

Doch ein Rabbids Titel braucht ehrlich gesagt auch gar nicht viel Story, das machen sie durch ihre Abgedrehtheit wieder wett. Diesmal heißt es nicht durch gewonnene Minispiele Sieger einer Multiplayerpartie zu werden. Rabbids Go Home versteht sich als Einzelspieler. Während ihr in der Wii-Version des Titels selbst Hand anlegen dürft und mit Hasen im Einkaufswagen durch die Level düst, gilt es in dem Nintendo DS Ableger eine Art Murmelbahn mit Hindernissen im Stil von Crazy Machines auf zu bauen. Ein Hase in einem Einkaufswagen will zu einer Toilettenschüssel oder Dixi-Toilette geleitet werden, welche das Ende eines jeden Levels dar stellen. Auf seinem Weg dort hin muss er möglichst viele ortsspezifische Dinge aufsammeln um damit einen hohen Turm zum Mond bauen zu können. Auf einer Baustelle sind dies beispielsweise Pylonen oder in Miami Kokosnüsse und kleine Chihuahuas.

Die Levels bestehen, wie schon kurz erwähnt aus, aus einem kleinen Hindernissparcours, welchen der kleine weiße Wonneproppen in seinem Einkaufswagen meistern muss. Zu diesem Zwecke könnt ihr die verschiedensten Items verwenden, um den Weg frei zu legen und über Hürden hinweg zu kommen. So könnt ihr mit gefederten Boxhandschuhen Gegenstände oder das Gefährt eures Hasen durch die Luft schleudern, oder mittels einer Gasflasche die Lakaien in die Luft tragen, damit sie eine Ebene höher das Item der Begierde mittels einer Schere von einem Seil zu schneiden um so am Ende möglichst mit der höchsten Punktzahl an der Toilette an zu kommen und sich selbst in hinunter zu spülen. In einem kleinen Beispiellevel werden euch vor Einführung neuer Gegenstände deren Handhabung demonstriert.

Am Ende eines jeden Kapitels muss ein kleines Minispiel absolviert werden, ein oder mehrere Rabbids verschießen dabei Klopapierrollen, Baseballhelme und sonstiges, ihr müsst mittels Stylus eine Linie ziehen wodurch an dieser Stelle ein T-Träger oder durch nochmaliges antippen ein Trampolin entsteht, an welchem die Sachen ab prallen oder entlang gleiten um in einen Korb geleitet werden. In diese Körbe müssen je nach Größe des Behälters eine bestimmte Anzahl getan werden, um eine weitere Stufe des Turmes fertig zu stellen. Gelangt allerdings eine Bombe in euer Körbchen ,werden die bereits gehorteten Dinge wieder hinaus katapultiert.

Nach erfolgreichen Kampagnen werden Herausforderungen freigeschaltet, in welchen ihr speziellere Vorgaben habt. So müsst ihr beispielsweise in einer Herausforderung möglichst viele Punkte einsammeln, ohne dabei den Boden zu berühren um so silberne oder goldene Kronkorken zu verdienen.

Grafik: 

Grafisch könnte der DS weitaus mehr leisten. Die Ingamegrafik ist recht Pixelig und die Hintergründe verwaschen. Die Cutscenes hingegen bringen frischen Wind in die eintönige Grafik und bieten Rabbids typischen, aberwitzigen Humor.

Sound: 

Die Hintergrundmusik passt sehr schön zu den Kampagnen und wechselt je nach Setting. Die Karnickel geben natürlich wieder ihre gewohnten Laute von sich und zeugen davon, dass es sich um einen wahren Rabbids-Titel handelt. Die Sounds der Gegenstände sind allesamt sehr gut gewählt und spiegeln die abgedrehte Welt der Plüschmonster wieder.

Steuerung: 

Ohne Stylus läuft hier nichts. Es wird fast ausschließlich mit dem Stylus gesteuert. Eine andere Steuerung würde auf dem DS auch gar keinen Sinn machen. Die Objekte werden mit dem Stylus an die gewünschte Position bugsiert was unerwartet präzise von statten geht. Allein der Kameraausschnitt wird mittels Steuerkreuz für Rechts- oder für Linkshänder mit A, B, X und Y verschoben.

Multiplayer: 

Der Multiplayer bietet für bis zu 4 Spieler Bastelspaß. Ihr könnt entweder in einem Koop-Spiel gemeinsam oder gegeneinander spielen.

Fazit: 

Rabbids Go Home ist sicherlich nicht das Spiel was man sich unter diesem Titel vorstellt. Ubisoft schlägt in dem Spiel neue Pfade für die Serie ein und bringt, was man wohl am wenigstens von der Rabbids Reihe vermutet hätte, ein kniffliges Bastelspiel. Trotz allem kommt es mit viel Rabbids typischen Witz daher und ist für den Fan sowieso ein Muss. Für alle Bastelfreunde ist es eine willkommene Abwechslung in dem Einheitsbrei der Knobelspiele.

Pro & Contra:

+ Lustiger Knobelspaß

+ Rabbids-typischer Humor

+ Bis zu 4 Spieler

+ Präzise Steuerung

- Pixelige Grafik

-Wird schnell eintönig

Wertung:

Grafik:

Verwaschene Hintergründe, pixelige Grafik. Dafür nette Lustige Cutscenes
Sound:

Stimmige Hintergrundmusik und lustiges Rabbidgeschwafel
Multiplayer:

Bastelspaß mit bis zu 4 Spielern
Spielspass:

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