Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash Up (Wii)

Spieleinfos
 Boxart (EU)
Entwickler: Game Arts
Releasedatum: 25/09/2009
ab 12
Publisher: Ubisoft
Spieleranzahl: 1-4
Genre: Action

Die Ninja Turtles sind wohl die beliebtesten Schildkröten der ganzen Welt. Super Smash Bros. ist eines der beliebtesten Beat' em Ups. Was kommt dabei heraus wenn man diese zwei Dinge kombiniert? Richtig, Teenage Mutant Ninja Turtles Smash Up! Wie das Gekloppe im Spiel ankommt, erfahrt ihr hier.

Spielinhalt: 

Bereits schon der Aufbau des Spiels erinnert stark an Super Smash Bros. Und das ist auch kein Wunder, denn Games Arts war fleißig bei der Entwicklung von Super Smash Bros. Brawl beschäftigt. Ihr steuert also einen von bis zu vier gleichzeitig kämpfenden Charakteren und kloppt euch gegenseitig die Schädel ein. Jeder der Charaktere hat verschiedene Attacken sowie verschiedene Waffen und ganz im Smash Bros.-Stil wird auch hier sehr viel gehüpft und umher gesprungen. Natürlich dürfen auch viele Items und sich bewegende Kampfgebiete nicht fehlen. So verliert z. B. ein fahrender Zug während des Kampfes immer mehr Wagons oder ein Schiff rast gegen einen Eisberg und ihr müsst euch auf den Rücken eines Wales retten.

Kommt man zum ersten Mal in das Menü, sieht es auf den ersten Blick etwas vollgestopft aus. Doch hier sind eben die üblichen Modi zu finden. Neben dem Arcade-Modus stehen Modi wie z.B. der Missions- und Überlebensmodus, Turnier, Training, Bonusspiel sowie Auswechseln zur Verfügung.

Der Aracade-Modus wird durch eine kleine Story vorangetrieben. Der Meister der Turtles, Splinter, stellt ein kleines Kampfturnier auf die Beine. Wer es schafft alle zu besiegen erhält eine begehrenswerte Trophäe aus seinem Schrank. Doch mitten im Turnier plant Shredder erneut einen bösen Anschlag, welcher verhindert werden muss. Was sich anfangs noch sehr gut anhört ist in Wirklichkeit leider bereits nach 15 Minuten durchgespielt und wird mit den Credits belohnt. Zwischen den Kämpfen gibt es, wer hätte es gedacht, kleine Bonusspiele, zwischen welchen sogar selbst entschieden werden kann. Hier stehen Spiele wie z. B. "Falle nicht ins Wasser" oder "Sammele so viele Pizzas wie möglich" zur Vefügung.

Was bei einem Kampfspiel nicht fehlen darf ist natürlich der Überlebensmodus. Ziel des Ganzen: So viele Gegner wie möglich nacheinander besiegen ohne zu sterben, natürlich in verschieden wählbaren Schwierigkeitsstufen. Vielen auch schon bekannt ist der Missionsmodus. Hier werden pro Mission verschiedene Kriterien vorgegeben, z. B. mit wem man spielt oder was man zu tun hat. Egal ob verschiedene Kampftechniken angewendet werden müssen oder der Gegner durch treffen eines Stierschildes besiegt werden soll, es gibt verschiedene Möglichkeiten.

Weitere Standardmodi wie das Training sowie das Turnier sind ebenfalls bekannt. Im Trainingsmodus kann man seine Fähigkeiten trainieren. Hierzu könnt ihr einen Gegner so einstellen wie ihr wollt. Soll er nur leblos da stehen, Treten, Blocken oder Springen, alles ist möglich. Des Weiteren ist ein nettes Video zu finden, in dem wirklich fast alles Notwendige gezeigt wird. Im Turniermodus können Turniere mit bis zu 8 Spielern ausgetragen werden, im Auswechselmodus welchseln sich die Spieler, wie der Name schon sagt, ab.

Grafik: 

Hier wurde glücklicherweise auf etwas Detailgrad geachtet. Die Welten sind schön dargestellt und auch die Feuer - und Wassereffekte sind nett anzusehen. Um die Charaktere herum ist eine Art Schein zu sehen, welcher wahrscheinlich bei großem Gerangel zum Unterscheiden der Charaktere helfen soll. Diese bewegen sich sehr schnell und flüssig. Die Zwischensequenzen sind im Comic-Stil gehalten, was auch relativ gut zum Spiel passt.

Sound: 

Um sich richtig Schlagen zu können braucht man auch die passende Musik dazu. Diese ist hier auf jeden Fall zu finden. So bekommt ihr rockige Aktionmusik auf die Ohren welche sich von Schauplatz zu Schauplatz unterscheidet. Die Sprachausgabe innerhalb der Zwischensequenzen ist auf Englisch.

Steuerung: 

Wer die Steuerung von SSB kennt, wird nicht wirklich Probleme haben die Turtles zu Bewegen. So gibt es eine Taste für den leichten Schlag und eine Taste für einen schweren Schlag. Gehüpft wird durch nach oben drücken des Sticks. Mit was man steuert bleibt einem selbst überlassen. So stehen die Wiiremote mit oder ohne Nuchzk, der Classic-Controller sowie der Gamecube-Controller zur Verfügung.

Multiplayer: 

Ein Pluspunkt ist der WiFi Multiplayer des Spiels. Hier stehen der VS-, Turnier und der Survivialmodus zur Verfügung. Leider lässt sich der Multiplayer, Nintendo typisch, nur mit euren registrierten Freunden spielen.

Fazit: 

Alles in Allem fühlt sich Smash-Up nicht wirklich neu an, zu sehr ist man alles von seinem großen Vorbild gewohnt. Wer also SSBB noch nicht sein Eigen nenne kann, sollte sich den Titel mal genauer ansehen, alte Smash Bros.- Hasen lassen es lieber im Regal liegen.

Ein Dank geht an die Presseabteilung von Ubisoft, welche uns ein Pressemuster zukommen ließ.

Pro & Contra:

+ Online-Modus
+ Sich bewegende Areale
+ Kleiner Storymodus
 

- Aber halt wirklich sehr klein
- Nichts wirklich eigenes
- Online nur mit Freundescode
 

Wertung:

Grafik:

Sound:

Multiplayer:

Spielspass: